九五至尊娱乐 - 官方指定网站
新闻资讯
您所在的位置是:九五至尊娱乐 > 新闻资讯 > 行业新闻 >
新闻资讯
您所在的位置是:九五至尊娱乐 > 新闻资讯 > 行业新闻 >

行业新闻

内在的邪恶扩大了它的噩梦,深化了恐怖GameSpo

发布时间:2019-03-07 20:01    浏览次数 :

The Evil Within 2是贝塞斯达2017年E3的重大惊喜之一。但尽管如此,出版商对于生存恐怖的下一次尝试已经相当缄视,这已经在10月13日公布了。值得庆幸的是,在GamesCom期间和QuakeCon 2017一样,贝塞斯达让人们有机会深入了解游戏的早期章节,这些章节看起来扩大了它描绘恐怖和怪诞的梦想世界的方法,这些梦想世界在飞行中被召唤和拆除 - 以及它将如何继续折磨这是一个陷入困境的主角。

自第一场比赛事件发生三年以来,塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯已陷入困境。由于他对Ruvik和庇护所发生的不稳定的描述而被解雇,他重新回到酗酒和发现自己处于最底层。当基德曼,第一场比赛中为数不多的幸存者之一,向他伸出手,并透露他的女儿莉莉还活着 - 塞巴斯蒂安认为他已经在火中死去 - 他允许自己重新连接到令人费解的STEM机器找到答案。他的女儿在不祥的Mobius公司的监护下,这个令人费解的STEM机器的创造者,他进入了被称为联盟的梦境,找到了她 - 但这次,他的心理健康远远超过他自己的心理健康和他在现实世界中的持续存在。

第一场比赛穿越了一些令人难以置信的黑暗和奇怪的故事情节,续集肯定继续这个方向,同时也讲述了关于塞巴斯蒂安及其过去的更个人故事。虽然领导是熟悉的wi在梦境的试验和磨难中,当经历游戏的前几章时,有一种强烈的似曾相识的感觉,创造了一种奇怪的混乱状态。从第2章“不正确的事情”开始,这位前侦探发现自己被困在一栋废弃的建筑物中,天花板悬挂着身体,还有一个朝向他方向的旧相机。在一些视觉上的诡计之后,门口和墙壁消失了,他必须逃离挥舞着巨大的嗡嗡声的生物,一直在学习联盟中策划事件的存在。

总的来说,邪恶的内部2是非常的与原版相似。塞巴斯蒂安将不得不管理他的资源,包括健康项目,弹药和其他制作组件,同时还要战斗和规避各种夜晚在梦境中。这位前侦探甚至有机会从第一场比赛中撤退到内心的密室,包括护士塔蒂亚娜的回归以及在绿色凝胶上燃烧起来的令人毛骨悚然的升级椅子,从现场死去的生物中捞出来。除此之外,还有塞巴斯蒂安前警察局的出现,这让他有机会审查案件档案和照片幻灯片,这些案例文件和照片幻灯片更能说明他的过去以及基德曼的故事 - 他是通过无线电在醒着的世界中的伴侣。[ 123]

虽然原版被认为是一个生存恐怖游戏,它的特点是许多快节奏的序列和设定片刻,感觉更符合动作游戏,往往远离子流派的生存方面。在The Evil Within 2中,有更多的幸存者l专注于核心游戏玩法,要求你更加注意何时开火,以及你使用什么资源。除了他的武器和物资之外,这位前侦探可以收集制作组件,让他可以用火药制作弹药,用草药制作弹药,还有武器部件来升级他的枪械。

我觉得一个令人耳目一新的变化是最初的节奏Evil Within 2关于事情,这与塞巴斯蒂安最后一次在STEM上度过的速度并不是很快 - 感觉更像是在狂欢之旅中被推进。在抵达由联盟召唤出来的一个小镇后,他发现莫比乌斯的操作人员被“鬼魂”(The Evil Within)对传统僵尸的更具侵略性的变化所淹没。说实话,我实际上是在我的第一次死亡中死去的与这些生物共存。他们在这次郊游中更具侵略性和难度,这可以追溯到生存恐怖子类型的核心原则之一,你必须学会​​挑选你的战斗。

添加到这个通过更加谨慎的方法来穿越环境,塞巴斯蒂安将能够探索更多开放式领域,这些领域可以发现可选事件。在一个中央安全屋工作,有更高效的升级和制作的工作台 - 以及恢复健康的咖啡机 - 侦探配备了语音通信器,可以磨合整个环境中发出的信号。从本质上讲,这允许您选择在通往主要目标的途中找到的兴趣点。虽然你可以调出其他信号,你会错过新的装备和用品,但也有一些令人惊讶和令人不安的序列。

在前往Lily的位置的途中,塞巴斯蒂安发现了一个来自该街区其中一栋房屋的信号,位于在Union的小镇投影中,Cedar Avenue上看起来相当古朴的区域。在里面,侦探发现了一个梯子,将他带入一个地下掩体,一台电脑靠在墙上。在检查了设备之后,房间的墙壁融化了,将他带到一个黑色的空隙,然后 - 在一瞬间 - 到一个废弃设施的新位置,居住着一个可以摇动的哭泣,持刀的敌人关闭隐形罢工。更深入的是,塞巴斯蒂安发现了一个隐藏的莫比乌斯军械库,产生了一把新的霰弹枪和弹药。鉴于这是幸存者恐怖的标题,选择探索这些空间可能有点赌博,耗费你的资源或你的生命,但探索这样的空间是令人兴奋的,这些空间本来可以完全避免。

在附近的另一所房子里,塞巴斯蒂安探索了几个房间,并了解到事实上并不是很正确 - 许多家具都在颠覆自己并被撞在墙上。突然间,他发现自己被一个迫切希望抓住他的哀号警报逼入绝境。为了让它活着,你将不得不偷偷溜过这个生物,找到逃离建筑物,现在已经转移到一个废弃的办公室。为了实现这一目标,并设置了一些有价值的装备,Siren在街道中间的塞巴斯蒂安面前传送。一个在抓住他的时候,她从他身上榨取了生命力 - 当然,演示结束了。警报器也代表了演示的定时完成,标题为闪光和发布日期。

虽然在第一场比赛中有很多令人钦佩的事情,但续集似乎正在解决许多关注的问题,并且会更多地关注以动作为中心的序列。虽然这只是刚刚开放,但是对于The Evil Within 2有一种几乎压抑的感觉,因为有些序列和事件感觉太像我喜欢的翻版 - 塞巴斯蒂安惊讶于一个敌人不得不逃避是一个普通的发生。话虽如此,即使存在很大的风险,它的扩展范围也更符合冒险游戏走出梦境的人迹罕至的道路。考虑到原始游戏中许多地点的多样性,看看你能去哪里以及你能够探索新地方的深度将会很有趣。毫无疑问,这将导致一些可怕的时刻。